Транслирование и приём видео в VLC. Что такое потоковое мультимедиа

Основная задача заключается в создании системы для обеспечения работы с видеоподкастами (совокупность видео файлов, которые распространяются через Интернет, используя настройки RSS-потока для воспроизведения на переносимых медиа проигрывателях и персональных компьютерах), записанных пользователями и загруженных на сервер. Доступ к видео должен быть предоставлен по запросу пользователя или через подсоединение пользователя к широковещательному каналу в реальном времени. Ряд пользователей (привилегированных) должны иметь возможность создавать подкасты (например, загружать оцифрованное видео стандартных форматов (AVI, MPEG2), записанные на персональную видеокамеру). Все пользователи должны иметь возможность просматривать подкасты через веб-браузеры как часть веб-страницы.

Способы доступа к видео:

Загрузка

Чтобы воспроизвести видео на вашем компьютере, вам необходимо полностью его загрузить. Используется HTTP протокол.

Прогрессивная загрузка

Метод публикации видео, который позволяет начинать просмотр, когда небольшая часть видео файла загружена. Дальнейшая загрузка происходит одновременно с просмотром. Используя постепенную загрузку у вас нет возможности просматривать фрагмент, следующий за просматриваемым в данный момент. Используется HTTP протокол.

Потоковая передача данных

Данный метод публикации требует дополнительного ПО: необходим сервер потоковой передачи данных. Видео информация подается пользователю в форме потока, для просмотра необходим видео проигрыватель потоковой передачи данных. Несмотря на то, что сервер потоковой передачи данных имеет свой собственный формат для потоковых медиа, некоторые из них поддерживают формат MPEG-4 (Darwin Streaming Server/QuickTime Streaming Server, Helix Server, например).

Потоковая передача данных в режиме реального времени

Потоковая передача данных направляет видео из сервера через сеть к клиенту в реальном времени. Видео воспроизводится с помощью ПО клиента по мере передачи. В результате одной из особенностей передачи данных в режиме реального времени является централизованная передача данных из сервера – это значит, что пользователь не может переключиться на любой момент данного видео по своему усмотрению. Этот метод широковещания обычно используется для телевещания или видео конференций (так называемое «живое видео»).

Основные задачи сети потоковой передачи видео

Реализация потоковой передачи видео

На текущий момент существует четыре крупные компании, занимающиеся широковещательной потоковой передачей видео. Это такие компании, как: Apple, Real Networks, Adobe и Microsoft. Apple представлена коммерческим QuickTime Streaming Server и его аналогом с открытым исходным кодом – Darwin Streaming Server. Компания Adobe усовершенствовала Macromedia Flash Communication Server и выпустила его под брендом Flash Media Server. Кроме этого, они имеют FLV сервер Red5 с открытым исходным кодом. Real Networks поддерживает сервер Helix. Пользователи Microsoft Windows Server 2003 могут использовать бесплатный Microsoft Video Server, который может транслировать потоковое видео и аудио в специальном формате Microsoft: Windows Media Format.

Конвертация форматов

Не все видео форматы имеют возможность потоковой передачи. Поэтому необходимы специальные инструменты для конвертации видео файлов из формата пользователя в формат, подходящий для потоковой передачи данных. Существует несколько приложений, которые могут выполнить данную задачу весьма эффективно. Одно из них – это ffmpeg – приложение, которое может конвертировать видео файлы в различные форматы. У данного приложения есть еще одно несомненное преимущество – возможность запуска в режиме пакетной обработки для автоматической конвертации форматов. Основным недостатком приложения является некоторая сложность регулирования, дополнительных преобразований и установки библиотек. Данное приложение также может быть скомпилировано в форме статической или динамической библиотеки для дальнейшего использования в проектах C/C++. Также необходимо упомянуть Windows Media Encoder для систем Windows, т.к. данный продукт принадлежит Windows Media Series и позволяет конвертировать видео в несколько форматов. Существует возможность разрабатывать свои собственные компоненты на базе Microsoft Windows Media 9 Series благодаря возможностям совершенствования Windows Media SDK. Этот пакет программ для Windows 2003 Server абсолютно бесплатен.

Adobe Flash Media Encoder представляет собой другой инструмент для кодирования видео, позволяющий конвертировать файлы в формат FLV (Sorenson or кодеки on2). Он может быть запущен из командной строки или в режиме GUI.

Встраивание видео в веб-страницу

Встраивание видео реализуется с помощью объектов ActiveX (для IE) или плагинов. Для каждого из представленных серверов реализуется отдельный вариант встраивания видео в веб-страницу. Потоковая передача видео с помощью серверов Apple (Darwin/QuickTime Streaming Server), также как и посредством сервера Helix совместимого с Apple формата (RealNetworks) транслируется с помощью встроенной стандартной панели инструментов, которую можно скрыть, и своего рода API, чтобы контролировать воспроизведение и текущее состояние видео. Широчайший спектр различных проигрывателей используется с FLV (Flash Media Server, Red5) из-за легкости разработки Flash приложений для взаимодействия FMS/Red5 и широких возможностей среды разработки Flash (фактически, существует только один Flash FLV проигрыватель, но он «завернут» в различные Flash приложения). Но высокая цена сервера Flash Media является безусловным недостатком (особенно для большого количества соединений). Одной из особенностей формата FLV (Flash Live Video) является возможность постепенной загрузки видео с сервера без использования FMS. В таком случае видео не будет передаваться поточно. Воспроизведение потоковой видео трансляции с сервера Windows Media возможно посредством плагинов ActiveX или Windows Media Player. Другие платформы используют сторонние проигрыватели, такие как, например, Starbak Embedded Streaming для Линукса. Также требуется встроенный компонент VBrick для проигрывания потокового видео в форматах Windows Media. Необходимо также встроить RealPlayer или схожий сторонний проигрыватель в страницу, чтобы проигрывать видео в формате RealVideo с сервера Helix.

Варианты развертывания системы

Система потокового видео, базирующаяся на Apple Darwin Server

Сервер: бесплатный сервер Darwin 5.5.1 с открытым исходным кодом для потокового вещания.

Проигрыватель: QuickTime 6 встроенный в веб-страницу.

Конвертер видео: ffmpeg (реализация для Windows или Linux).

Дополнительные требования:

Добавление подкастов: пользователь загружает подкасты на сервер. Формируется очередь для перекодировки подкастов в формат MP4 или HINTED MOV для потоковой передачи данных. Пользователи могут просматривать подкасты спустя некоторое время.

Просмотр подкастов: реализуется в потоковом режиме внутри определенной веб-страницы.

Преимущества: бесплатный сервер потокового вещания, готовый использовать встроенный в веб-страницу проигрыватель.

Недостатки: отсутствие возможности изменять дизайн проигрывателя, необходимость ресурсоемкого конвертирования формата файлов подкаста после добавления.

Система потокового видео, базирующаяся на Flash Media Server 2

Сервер: Flash Media Server 2.

Проигрыватель: Flash-приложение, поддерживающее воспроизведение содержимого файла.

Конвертер видео:

Дополнительные требования: выделенный сервер для конвертирования видео форматов (желательно).

Добавление подкастов: пользователь загружает подкасты на сервер. Формируется очередь для декодирования подкастов в формат FLV для потоковой передачи данных. Пользователи могут просматривать подкасты спустя некоторое время.

Просмотр подкастов:

Преимущества: возможность использования вашего проигрывателя, гибкость разработки приложения благодаря Flash-технологии, высокого качества видео.

Недостатки: цена Flash Media Server.

Система потокового видео, базирующаяся на Red5 Server

Сервер: сервер Red5 с открытым исходным кодом.
Проигрыватель: Flash-приложение, поддерживающее воспроизведение содержимого файлов.

Конвертер видео: ffmpeg (реализация для Windows or Linux) или Flash Media Encoder.

Дополнительные требования: выделенный сервер для конвертирования видео форматов (желательно).

Добавление подкастов: пользователь загружает подкасты на сервер. Формируется очередь для перекодирования подкастов в формат FLV для потоковой передачи данных. Пользователи могут просматривать подкасты спустя некоторое время.

Просмотр подкастов: реализуется в потоковом режиме внутри определенной веб-страницы, содержащей Flash-приложение.

Преимущества: бесплатный FLV сервер, возможность использования собственного проигрывателя пользователя, гибкость разработки приложения благодаря Flash-технологии.

Недостатки: небольшое количество одновременных подключений (не более 15 для стабильности работы), требуется Java SDK, возможные изменения спецификации RTMP протокола компанией Adobe.

Система прогрессивной загрузки, базирующаяся на FLV

Сервер: Web сервер. Потоковый сервер не требуется.

Проигрыватель: Flash-приложение, поддерживающее проигрывание файлов.

Конвертер видео: ffmpeg (реализация для Windows или Linux) или Flash Media Encoder.

Дополнительные требования: выделенный сервер для конвертирования видео форматов (желательно).

Добавление подкастов: пользователь загружает подкасты на сервер. Формируется очередь для перекодирования подкастов в формат FLV для вещания. Пользователи могут просматривать подкасты спустя некоторое время.

Просмотр подкастов: реализован в режиме постепенной загрузки внутри определенной веб-страницы, содержащей Flash-приложение.

Преимущества: возможность использования собственного проигрывателя пользователя, гибкость разработки приложения благодаря Flash-технологии, высокое качество видео, нет никакой необходимости в потоковом сервере.

Недостатки: широковещание это не потоковая передача данных, отсутствует свободный доступ к фрагментам подкаста, необходимость загружать все файлы, включая требуемый фрагмент.

Система потокового видео, базирующаяся на Windows Media 9 Series

Сервер: Windows Media Server для потоковой передачи данных.

Проигрыватель: Проигрыватель Windows Media Player 9/10, встроенный в веб-страницу, или в сторонний проигрыватель.

Конвертер видео: Microsoft Video Encoder.

Дополнительные требования: выделенный сервер для конвертирования видео форматов (желательно). Операционная система – Windows 2003 Server.

Добавление подкастов: пользователь загружает подкасты на сервер. Формируется очередь для декодирования подкастов в формат WMV для потокового широковещания. Пользователи могут просматривать подкасты спустя некоторое время.

Просмотр подкастов: реализован в потоковом режиме внутри определенной веб-страницы.

Преимущества: бесплатный потоковый сервер, если установлена операционная система Windows 2003 Server, готовая к использованию встроенного проигрывателя в веб-страницу.

Недостатки: отсутствие возможности изменять дизайн проигрывателя, необходимость ресурсоемкого конвертирования формата файлов подкаста после добавления, необходимость установки Microsoft Windows 2003 Server, возможные проблемы с просмотром видео на персональном компьютере с другой операционной системой.

Всем привет! Друзья, в этой статье поговорим о том, как можно смотреть потоковое видео на телевизоре с помощью девайса на Андроид. Тема эта очень даже интересная и вроде простая в своей реализации.

Ее суть заключается в том, что используя на мобильном устройстве специальную программу, мы будем передавать онлайн-видео на экран телевизора. А в качестве подопытного видео выступит фильм из одного нашумевшего .

Поэтому первым делом нужно познакомить вас, уважаемые читатели, с главным героем этого рассказа, приложением VEGA Cast . Именно с его помощью будем пробовать осуществлять трансляция потока:

Просмотрев ролик, можно кратко сформулировать основные возможности данной программки. А они, кстати, действительно впечатляют:

  • Отправка видео из страницы браузера
  • Отправка видео из многих приложений
  • Поддержка плейлистов с каналами HLS
  • Отправка ссылок на видео из ВКонтакте

И это далеко не полный перечень всех доступных опций. Но давайте обо всем по порядку. Первым делом нужно установить VEGA Cast на платформу с Андроид из официального магазина по этой ссылке :

Если внимательно изучить картинку выше, то можно заметить, что количество установок давно перевалило за полмиллиона. Значит, тема стопроцентно рабочая, ведь не дураки же все эти люди.

Затем производим первый запуск, чтобы посмотреть все нехитрые настройки. Для этого следует выбрать главное меню, которое находится в правом верхнем уголке:

Но главная фишка заключается в том, что данная программа встраивается в установленные в системе приложения завязанные на видео. Далее при выборе плеера появляется возможность передачи потокового видео на все устройства домашней .

Теперь давайте рассмотрим всю схему на реальном примере. Для этого открываем мобильную версию онлайн-кинотеатра Kinopub и выбираем любой понравившийся фильм.

Затем при помощи уже знакомого нам меню выбираем качество и нажимаем «Отправить»:

На следующем шаге будет предложено указать нужный формат, что не столь важно, после чего появится дополнительное меню, в котором следует выбрать опцию «VEGA Cast — смотреть через Chromecast»:

После этого запустится процесс обнаружения устройства:

И вот тут у автора статьи начались конкретные проблемы. Все дело в том, что программа никак не хотела видеть телевизор Samsung Smart TV. Что только не было предпринято: цикл перезагрузок, включений, отключений и тому подобное.

В итоге после длительных часов мучений причина была найдена. А заключалась она в простой невнимательности. Да, друзья, это как раз тот случай, когда из-за дурной головы ноги страдают.

Ведь если прочитать полное название данного приложения, то звучит оно так: VEGA Cast (для Chromecast). И вот этот самый Chromecast есть не что иное, как отдельное устройство, которое втыкается в HDMI-порт телика. Выглядит оно так:

И, естественно, применять его для передачи потокового видео есть смысл только в том случае, когда телевизор не поддерживает технологии Smart TV либо DLNA. То есть по-другому к нему никак нельзя достучаться.

Получается, что в нашей ситуации использование данной программы вообще нецелесообразно, поскольку для «умных» ТВ должны существовать бесплатные передачи изображения.

Хотя, конечно, может кому-то и приглянется такой способ смотреть потоковое видео на телевизоре через Андроид, потому что устройство Chromecast довольно популярное, хоть и не совсем дешевое.

На этом публикация подходит к завершению. Если остались какие-то вопросы, смело задавайте их в комментариях. Уже в ближайшее время поиски для нашего случая продолжаться. А сейчас смотрим видео.

История

Первые попытки отображения мультимедиа информации на компьютерах начались в середине XX века. Однако, прогресс в этой сфере был очень малым, вследствие высокой стоимости и ограниченных возможностей компьютеров тех времён.

С конца 1980-х и до 1990-х компьютеры, доступные потребителям, уже были способны отображать различные виды информации. Основными техническими проблемами потокового вещания были:

Тем не менее, компьютеры сети оставались ограниченными, а потоковое мультимедиа уступало традиционному (CD-ROM).

В период с 1990 до 2000 пользователи интернета получили:

  • высокую пропускную способность сетей, в частности, на последней миле
  • возросло количество абонентов сетей, особенно Интернета
  • стали использоваться стандартизованные протоколы и форматы, такие как TCP/IP , HTTP и HTML
  • появилась коммерция в Интернете

Эти достижения в области сетей в совокупности с высокопроизводительными домашними компьютерами и современными операционными системами сделали потоковую мультимедийную информацию доступной широкому кругу простых пользователей. Автономные приёмники интернет-радио предлагали пользователям возможность прослушивания потокового звука без наличия компьютера.

В основном, мультимедиа информация занимает большие объемы, так что затраты на хранение и передачу подобной информации всегда велики; поэтому, в большинстве случаев, передаваемая в поток информация сжимается при передаче в сеть вещания.

Мультимедиа потоки бывают двух видов: по запросу или живыми . Потоки информации, вызываемой по запросу пользователя, хранятся на серверах продолжительный период времени. Живые потоки доступны короткий период времени, например, при передаче видео со спортивных соревнований.

Потоковое вещание и хранение информации

Размер, необходимый для хранения потоковой мультимедиа информации (в большинстве файловых систем выражается в мегабайтах , гигабайтах , терабайтах и т. д.) вычисляется в зависимости от скорости передаваемой информации и продолжительности информации по следующей формуле (для одного пользователя и файла):

Размер хранилища (в мегабайтах) = продолжительность (в секундах) * битрейт (в кбит/с) / (8 * 1024)

Пример из жизни:

Один час видео, закодированного со скоростью 300 кбит/с (типичное видео по состоянию на 2005 год, имеющее размер 320×240 пикселов), будет занимать:

(3600 с * 300 кбит/с) / (8*1024) = порядка 130 Мб места на диске

Если файл, хранимый на сервере с режимом передачи по запросу, будет просматриваться 1000 людей одновременно по протоколу Unicast (1 клиент - 1 соединение), то сервер должен иметь следующую пропускную способность:

300 кбит/с * 1000 = 300.000 кбит/с = 300 Мбит/с сетевого интерфейса

Это эквивалент порядка 125 Гб информации в час. Разумеется, при использовании протокола Multicast нагрузка на сервер намного ниже, так как для передачи информации всем клиентам используется единственный поток. Следовательно, такой поток будет занимать всего 300 кбит/с сетевого интерфейса сервера. Более подробная информация об этих протоколах даётся ниже.

Протоколы потокового вещания

Разработка сетевых протоколов потокового вещания вызывает следующие проблемы:

См. также


Wikimedia Foundation . 2010 .

Смотреть что такое "Потоковое мультимедиа" в других словарях:

    Ниже представлен список систем потокового мультимедиа с ссылками на соответствующие статьи: Содержание 1 Серверы 2 P2P и мультикастинг 3 Software as a service … Википедия

    У этого термина существуют и другие значения, см. ITV (значения). Содержание 1 Хронология событий 2 Цена в США … Википедия

    В этой таблице сравниваются основные технические данные различных цифровых аудиоформатов. Сравниваются как форматы файла без сжатия, так и с применением сжатия. Содержание 1 Сравнение звуковых форматов без сжатия … Википедия

    Apple - (Эпл, Апл) История компании Apple, руководство Apple, иски против Apple Персональные и планшетные компьютеры, мобильные телефоны, аудиоплееры, программное обеспечение компании Apple, iPhone, iPad, iPod classic, iPod shuffle, iPod nano, iPod touch … Энциклопедия инвестора

    Запрос «Software» перенаправляется сюда. Cм. также другие значения. Программное обеспечение (произношение обеспечение не рекомендуется, точнее, не рекомендовалось) наряду с аппаратными средствами, важнейшая составляющая информационных … Википедия

    Запрос «Software» перенаправляется сюда. Cм. также другие значения. Программное обеспечение (произношение обеспечение не рекомендуется, точнее, не рекомендовалось) наряду с аппаратными средствами, важнейшая составляющая информационных … Википедия

    Запрос «Software» перенаправляется сюда. Cм. также другие значения. Программное обеспечение (произношение обеспечение не рекомендуется, точнее, не рекомендовалось) наряду с аппаратными средствами, важнейшая составляющая информационных … Википедия

    Запрос «Software» перенаправляется сюда. Cм. также другие значения. Программное обеспечение (произношение обеспечение не рекомендуется, точнее, не рекомендовалось) наряду с аппаратными средствами, важнейшая составляющая информационных … Википедия электронная книга


Streaming Data is data that is generated continuously by thousands of data sources, which typically send in the data records simultaneously, and in small sizes (order of Kilobytes). Streaming data includes a wide variety of data such as log files generated by customers using your mobile or web applications, ecommerce purchases, in-game player activity, information from social networks, financial trading floors, or geospatial services, and telemetry from connected devices or instrumentation in data centers.

This data needs to be processed sequentially and incrementally on a record-by-record basis or over sliding time windows, and used for a wide variety of analytics including correlations, aggregations, filtering, and sampling. Information derived from such analysis gives companies visibility into many aspects of their business and customer activity such as –service usage (for metering/billing), server activity, website clicks, and geo-location of devices, people, and physical goods –and enables them to respond promptly to emerging situations. For example, businesses can track changes in public sentiment on their brands and products by continuously analyzing social media streams, and respond in a timely fashion as the necessity arises.

Streaming data processing is beneficial in most scenarios where new, dynamic data is generated on a continual basis. It applies to most of the industry segments and big data use cases. Companies generally begin with simple applications such as collecting system logs and rudimentary processing like rolling min-max computations. Then, these applications evolve to more sophisticated near-real-time processing. Initially, applications may process data streams to produce simple reports, and perform simple actions in response, such as emitting alarms when key measures exceed certain thresholds. Eventually, those applications perform more sophisticated forms of data analysis, like applying machine learning algorithms, and extract deeper insights from the data. Over time, complex, stream and event processing algorithms, like decaying time windows to find the most recent popular movies, are applied, further enriching the insights.

  • Sensors in transportation vehicles, industrial equipment, and farm machinery send data to a streaming application. The application monitors performance, detects any potential defects in advance, and places a spare part order automatically preventing equipment down time.
  • A financial institution tracks changes in the stock market in real time, computes value-at-risk, and automatically rebalances portfolios based on stock price movements.
  • A real-estate website tracks a subset of data from consumers’ mobile devices and makes real-time property recommendations of properties to visit based on their geo-location.
  • A solar power company has to maintain power throughput for its customers, or pay penalties. It implemented a streaming data application that monitors of all of panels in the field, and schedules service in real time, thereby minimizing the periods of low throughput from each panel and the associated penalty payouts.
  • A media publisher streams billions of clickstream records from its online properties, aggregates and enriches the data with demographic information about users, and optimizes content placement on its site, delivering relevancy and better experience to its audience.
  • An online gaming company collects streaming data about player-game interactions, and feeds the data into its gaming platform. It then analyzes the data in real-time, offers incentives and dynamic experiences to engage its players.

Before dealing with streaming data, it is worth comparing and contrasting stream processing and batch processing . Batch processing can be used to compute arbitrary queries over different sets of data. It usually computes results that are derived from all the data it encompasses, and enables deep analysis of big data sets. MapReduce-based systems, like Amazon EMR, are examples of platforms that support batch jobs. In contrast, stream processing requires ingesting a sequence of data, and incrementally updating metrics, reports, and summary statistics in response to each arriving data record. It is better suited for real-time monitoring and response functions.

Batch processing Stream processing
Data scope Queries or processing over all or most of the data in the dataset. Queries or processing over data within a rolling time window, or on just the most recent data record.
Data size
Large batches of data.
Individual records or micro batches consisting of a few records.
Performance Latencies in minutes to hours. Requires latency in the order of seconds or milliseconds.
Analyses Complex analytics. Simple response functions, aggregates, and rolling metrics.

Many organizations are building a hybrid model by combining the two approaches, and maintain a real-time layer and a batch layer. Data is first processed by a streaming data platform such as Amazon Kinesis to extract real-time insights, and then persisted into a store like S3, where it can be transformed and loaded for a variety of batch processing use cases.

Streaming data processing requires two layers: a storage layer and a processing layer. The storage layer needs to support record ordering and strong consistency to enable fast, inexpensive, and replayable reads and writes of large streams of data. The processing layer is responsible for consuming data from the storage layer, running computations on that data, and then notifying the storage layer to delete data that is no longer needed. You also have to plan for scalability, data durability, and fault tolerance in both the storage and processing layers. As a result, many platforms have emerged that provide the infrastructure needed to build streaming data applications including Amazon Kinesis Streams , Amazon Kinesis Firehose , Apache Kafka , Apache Flume, Apache Spark Streaming, and Apache Storm.

Amazon Web Services (AWS) provides a number options to work with streaming data. You can take advantage of the managed streaming data services offered by Amazon Kinesis , or deploy and manage your own streaming data solution in the cloud on Amazon EC2.

Amazon Kinesis is a platform for streaming data on AWS, offering powerful services to make it easy to load and analyze streaming data, and also enables you to build custom streaming data applications for specialized needs. It offers two services: Amazon Kinesis Firehose, and Amazon Kinesis Streams.

In addition, you can run other streaming data platforms such as –Apache Kafka, Apache Flume, Apache Spark Streaming, and Apache Storm –on Amazon EC2 and Amazon EMR.

При создании локальной сети довольно часто возникает вопрос: «Как транслировать видео поток на компьютеры в локальной сети?» На самом деле всё достаточно просто.

Для работы потребуется программа для потокового вещания: на мой взгляд, наиболее удобной является VLC media player. Программа бесплатна: скачать ее можно с официального сайта разработчиков.

Трансляция потокового видео в локальной сети

Итак, для начала следует убедиться, что программа установлена на всех устройствах, которые будут принимать трансляцию видео по локальной сети.

После этого на раздающим компьютере запустите VLC и настройте следующим образом:

Откройте параметры передачи, нажмите ctrl+s или «Медиа» - «Передавать»;

На вкладке «Устройство захвата» выберите «Режим захвата» - «Экран»;

На вкладке «Файл» выберите файл для трансляции и поставьте галочку на «Показать дополнительные параметры»;

- «Кеширование» оставьте 300 мс;

- «Строка параметров» следующий скрипт:

:screen-left=0:screen-top=0:screen-height=768:screen-width=1360:screen-fps=20.000000:live-caching=300

Теперь в выпадающем списке выберите «HTTP» - «Добавить» (перед этим можно поставить галочку на «Воспроизводить локально»);

Порт можно оставить как есть, а путь к файлу, например, 1.ts;

В разделе «Настройки» можно, если требуется, отключить аудио, оставив только картинку, включить субтитры и т.д;

Нажмите «Поток»: если всё сделано верно, то запустится файл, который был добавлен для трансляции;

Теперь, необходимо , который будет транслировать видео. Легче всего это сделать в «Командной строке» через команду ipconfig /all: в появившейся таблице в пункте IPv4-адрес и будет указан ip.

Как транслировать видео в локальную сеть?

И в завершении настройки для запуска трансляции видео на принимающих компьютерах запустите программу и сделайте следующее:

  • - нажмите ctrl+N или «Медиа» - «Открыть URL»;
  • - и пропишите путь трансляции, на примере это http://192.168.x.xxx:8080/1.ts

На этом настройки завершены, можете транслировать любой видеофайл на все компьютеры в локальной сети. Кроме того, можно создать подобие своего собственного канала для всех желающих в локальной сети.