Отказалась от привычного ежегодного выпуска проектов, перенеся релиз игры на следующий год. Дата выхода Assassins Creed Empire – 2017 год, точной информации на данный момент нет. Предположительно исторический экшен будет доступен для pc, PS4 и Xbox One. С чем связана задержка? Студия объясняет это желанием сделать стоящий продукт, учитывая все ошибки предыдущих частей.
Прежде всего, это захватывающая свобода передвижения. Ни одна игра никогда не создавала такого сложного симулятора, которое не зависело бы от ранее подготовленных маршрутов, но предлагало город как сеть очков, которые делали движение Альтаира полностью гладким, элегантным и особенно развлекательным. Эскапады во время побега были иногда причудливыми, возбужденными и адреналинами.
Коннор не имел возможности конкурировать с его предшественниками. Его уважали, но дизайнеры решили почему-то переопределить двумерный персонаж в серый немаркет. Его язык не затерялся в тайне Альтаира, и на протяжении всей игры он не избавился от наклеек дезинформированного ребенка.
Локация
Новой локацией в экшене станет Древний Египет. В первую очередь данная территория почти не тронута игровой индустрией, поэтому привлекательна для разработчиков. Создатели смогут развернуться на полную, разбавляя обыденную графику интересными решениями.
Компания обещает, что проект получится стоящим – голубое небо, бесконечные пески, пирамиды и миражи, ставшие полноценным спутником в пустынях. А яркие краски и хорошая графика завершат образ.
Но это был лишь один из многих признаков кризиса. Давайте посмотрим на сюжет. Первая часть его времени смело ввела период крестовых походов и, конечно, не простую, а не черно-белую политическую ситуацию в тогдашнем сиропалестине. Ему удалось сразиться с его мифологией ассасина-тамплиеров, которые вместе создали функциональную целую вымышленную историю. Он внес свой вклад в исторические события и сумел развлечь и развлечь.
Ассасин с символом веры: Братство. Двойник эпохи Возрождения в этой тенденции продолжался. Опять же было правдой, что, когда она отклонилась от реальной истории, она сделала это с изяществом и ненасилием. Эцио был удобно включен в исторический фон, и общая картина Италии в то время не была нарушена. Это было верно в случае с Римом и Стамбулом.
Сюжет
О сюжетной линии известно не так много, как хотелось бы. Как обмолвились создатели, все основные действия экшена развернутся в тот временной промежуток, когда тамплиеры и ассасины только стали появляться. Многие поклонники франшизы считают, что проект будет раскрывать именно завязку войны между данными орденами. Игрок же, ставший свидетелем начала кровожадной схватки, сможет присоединиться или наблюдать битву со стороны. На данный момент точную сюжетную линию выделить не удается. Еще один факт – у героя будет ручной орел. Необычный спутник в игре, наверное, он будет своеобразным помощником и боевой единицей персонажа.
История не причинила вам вреда, даже если вам это не нужно, скорее это вдохновило и заманило вас. Тройка принесла период американской войны за независимость, и из-за первоначальных опасений человека, который не изучал эти исторические события в деталях, он оказался потенциально очень привлекательным материалом.
Из воображаемой основы получилось повторение фразы школьника. Несмотря на яркие события века, будь то в отношениях Соединенного Королевства с американскими колониями или колониальными державами с индийскими племенами, трио удалось показать только элементарные уроки.
Геймплей
Игра Assassins Creed 2017 станет полной перезагрузкой для всей серии Assassins Creed. Геймплей перетерпит множество изменений, появятся новые элементы. Пользователям, ожидающим релиза, обещают:
Свободную боевую систему;
- прокачку персонажа;
- нетипичные средства передвижения, например, лошадь;
- уникальные явления, как миражи.
Многочисленные революционные лица остались с фресками в учебниках, и, возможно, спорные темы, такие как неоднократные унижения индейцев, совершенные всеми сторонами, были представлены в очень скромной форме деревни Коннор. Рабство оставалось не в фокусе и столь же сложной роли американских лоялистов в восстающей стране.
Хотя предыдущие части, как правило, поощряли вас ненасильственно и без разбора, это было скорее против этой тенденции. Вы не узнали ничего, что вы не знали бы со страниц книг по истории, а иногда игра отрицала исторические связи с вульгарными и глупыми.
Также основной локацией будет именно пустыня, следовательно, карабкаться можно только в небольших поселениях, если их обнаружат среди песка и палящего солнца.
Ожидания
Новости Assassins Creed Empire не радуют своей частотой, студия отмалчивается и работает над проектом, а пользователи строят предположения с догадками. Небольшой список ожиданий, составленный на основе отзывов поклонников серии:
Ассасин с символом веры: Откровения. Но это не было основной причиной кризиса идентичности. Он был в чем-то более ощутимом и более чувствительном - в геймплее. Игра позволила вам с этой системой, и вам понравились подобные ситуации. К сожалению, тройка шла почти в противоположном направлении. Как будто кто-то хотел попробовать противоположный подход и очень строго контролировал действия игрока.
Внезапно у вас был город, но чтобы идти в ногу с миссией, вошел путь рушащихся рушащихся существ. Следующий шаг равнялся, в лучшем случае, резне и концу скрытого процесса, в худшей перезагрузке миссии. Хотя отдельные элементы, унаследованные в игре, обычно функционировали, привлекательные разработчики на конечности игроков потрясли разочарование.
- Ожидают интересную завязку сюжета. Благо развернуться в Древнем Египте есть возможность, поэтому многие геймеры надеются увидеть интересную историю.
- Хорошую графику. Ubisoft не подводила аудиторию, выпуская качественные продукты. Но с каждым годом хочется видеть новые технологии для усовершенствования картинки.
- Исторических персонажей. Если в экшене и не будет знаменитых личностей из Древнего Египта, то надеются хотя бы на каноничных местных жителей.
- Атмосферности. Не секрет, что франшиза самобытна и интересна, поэтому данная часть должна держать планку, радуя любителей assassins creed созданной атмосферой.
- Исправление ошибок. Геймеры всегда ждут устранение багов и лагов в игровом процессе. История о Древнем Египте не стала исключением.
Заключение
В следующем году фанаты смогут увидеть экшен, над которым так усердно трудились разработчики. Если верить информации в сети, то проект получится красочным и уникальным. С открытым миром, сложной боевой системой и уникальными способностями героя. Проверить сможем после официального релиза в 2017 году.
Кроме того, были подтверждены опасения архитектуры периода, которая оказалась юмористической, не вдохновляющей и, следовательно, одним из ее лейтмотивов. По красоте Дамаска, Рима, Флоренции и Стамбула деревянные дома Пуритана были похожи на холодный душ.
Никакой реализации морских поединков или пустыни, где вы могли бы охотиться, подниматься на скалы и ограничивать деревья. Оба были призваны обратиться только к великим энтузиастам этого района, но до четырех черных флагов привели их в по-настоящему поглощающую и функциональную форму. В сочетании с другими изменениями в основной формуле это было полное разочарование. Однако возникает вопрос о том, что происходит - было ли это окончательно и, возможно, преждевременно исчерпано. В настоящее время некоторые игроки оглядываются назад, как плохая игра.
Трейлер
Видео геймплей
{{ reviewsOverall }} / 10 Пользователи (0 Голосов)
Это игра, которая работает практически на тех же принципах, что и две. Ее слабость, однако, заключалась в том, что она все еще делала то же самое в быстрой последовательности. Хорошо, весело, но «эффект вау» ушел, и он хотел инноваций. Создатели пытались реализовать его с помощью небольших игровых элементов. К счастью, это была не обязательная часть игрового опыта, поэтому были выбраны только те, кто был заинтересован в этом. Подобным же образом крошечный проблеск символизировал реализацию новых и новых игрушек, которыми обладал Эцио.
Альтаир завидовал бы ему, глядя на арсенал оружия, бомб и ловушек, которыми Эцио мог бы уничтожить своего противника в конце дня. Или, как и многие игроки, он сказал, что ему не нужен ни один из них, и останется с его клинком, мечами и метанием ножей.
Очень многие пишут, что AC не "торт", что конвеер, придумывают какие то карикатуры, и видеоролики, но при этом являются обожателями доты, COD, "батлы"/battlefield - забывая что эти игры тоже не приносят ничего нового (COD, "батла") в нихи от части к части наращивается графика, подкручивается физика, улучшаются текстуры - и все...
я не говорю, что у АС все идеально, нет. AC3 была занудной, ее реиграбильность очень маленькая, потому как вместо решения проблем с тамплиерами, герой вынужден бегать принимать роды, помогать охотиться, женить своих друзей по общине и это звиздец граждане. Хотя «тирания» была интересной хоть в концепцию AC и не вписывалась, но отлично вписывалась в тотемные верования коренного американского населения.
AC2,ACR,ACB - сбалансированная история которая показывает становление Эцио как мастера ассасинов из раздолбая скачущего между койками девиц и потасовками на улицах, и это была крутая сценаристская работа, крутой геймплей, который был полностью переделан, стал переосмыслением первой части.
ACBF(AC4) - лично для меня, это крутая часть, в среднем я перепрохожу ее раз в год, мне по душе это приключение, по душе пират-ассасин, мне по душе его меркантильность, что им двигает жажда наживы, а не идеалы, мне нравится что авторы не пытались всучить очередного идеалиста у которого проблемы с родственниками (отсылка к AC3, месть из AC2), а показывают героя который хочет денег, и готов грабить, убивать, обманывать и вступать в заговоры - это все по душе мне. По ходы игры мы видим, что герой меняется его идеалы претерпевают изменение - и это хорошо, это и должно быть в хорошей историй.
ACunity - это провал серии, с точки зрения истории - опять месть за родителей, за приемных родителей, потом еще история Шекспировской любви «ромео и джульеты». Что нет других причин убивать? Только месть? Только любовь к шальным женщинам? Почему не показать внутренний конфликт гг, его обязанность как ассасина и его желание как человека, давление долга над мечущейся душой? С точки рения геймдева - игра была забагованой на столько, что не каждый мощный комп с ней справлялся, но на моей памяти не только юбики так прокалывались, вспомним о рокстар (минутка сарказма - бэтман уже не тот, ковеееееер, баг на баге, и тд - бэтман так же от больницы до рыцаря использовал старую механику, наращивал графику и текстуры - но по-прежнему это все тот же бэтман первой части, просто у орущих толп не хватает духа признать этого, ведь легче поносить очевидное, на что было указано, чем сравнивать и делать выводы самим).
ACSynadicate - работа над ошибками с unity, игра осталась привлекательной с точки зрения графики, историю в этот раз не свели к мести, а к противостоянию правящей партии в лице тамлиеров и оппозиции - ассасинов - this is хорошо. два гг каждый со своими мотивами и целями - отличная идея, которая открывает каждого из них по-отдельности, хоть геймплейно игра и не сильно отличалась за каждого из них. Антагонист реально лучший за серию, все что им движет, все что он делает направлено на укрепление своей власти, жестокий, ценичный, безнравственный - красавчег злодей!
ACRogue - это обрубок между AC3 и ACBF он не стремиться и не желает привносить что то новое, используя известные механики, и геймплей, но история подается со сторона перебежчика, чьи взгляды идут в разрез с орденом в котором он был. В линейке всех игр нам показывалось, что тамплеры плохие - обижают народ, притесняют законы и тд, а ассасины и их борьба были противовесом. тут же нам показывают, что и ассасины ошибаются, что они так же принимают неверные решения, которые стоят жизней, что и ассасины так же не лишены желания захватить власть, навязать свою точку зрения, и для этого они так же готовы на преступления. В этом плане игра становится еще более полноценной чем все предыдущие части, хоть она уступает им, но в целом отрывает серию и общую историю больше чем противостояние Эцио и Борджиа, чем близницов со Стариком, чем Конора с отцом, чем Арно и кому он там противостоял.
Инновация была, вероятно, самым успешным элементом, который не связан с основным игровым процессом и сущностью серии. Речь, конечно, многопользовательская. Из-за недоверия ожидаемой моды возникла забавная параллельная игра, без которой серия прошла бы гладко, но она была так хороша, и вы могли сказать, что у вас есть два разных опыта по цене одного.
Однако после смущающего признания тройки было ясно, что целая серия нуждается в ключевом изменении - что-то новое, что принесет игрокам сюрприз в виртуальный мир. Изменение, которое вызывает скучающий зевок более чем на полчаса в новый период. Многие люди воспринимали пирата как камень тартана, чтобы показать, есть ли серия, где можно ходить.
Почему мне нравится серия AC? Потому, что я признаю их ошибки, признаю недочеты, трезво смотрю на достигнутое и мне нравится это приключение!